0
Veiklos
STEAM PAMOKA
Šeštų klasių mokiniai per IT pamokas iš butelių kamštelių dydžio skrituliukų projektavo kompiuterinius piešinius. Tai buvo pirmasis praktinis kūrybinio darbo etapas. Antrajame etape mokiniai, klijuodami įvairiaspalvius plastikinius butelių kamštelius ant kieto pagrindo, perkels savo sukurtus kompiuterinius piešinius ir sukurs paveikslus. Gražiausiais darbais bus papuoštos gamtos mokslų edukacinės erdvės.
STEAM veikloms vadovavo mokytojos S. Vitkevičienė ir V. Jaroščukienė.